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カテゴリー:
メーカー: Westbrass
ブランド: Westbrass
高さ: 10.8 センチ
幅: 10.7 センチ
奥行: 10.4 センチ
重量: 0.2 Kg

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  • 5.00

    良かったです

    Amazon カスタマー

    希望の通りでした。着荷も早く、助かりました。

  • 3.00

    フェッセンデンの宇宙をVRMMOで実現しているお話

    うゆゆ

    このシリーズ、ガンゲイルオンライン辺りまでは現実世界とバーチャル世界の関係性が密接で好きだったのですが、このアリシゼーション編については疑問を頻繁に感じてしまう視聴者です。前期のアリシゼーション編前半がずっとVRのファンタジーの話で気持ちが離れてしまったせいもありますが。主な舞台となっているアンダーワールドの設定については好きです。私は古典SF小説「フェッセンデンの宇宙(1937年)」の系譜のように感じています。人類が作ったミニチュアの宇宙を、我々の宇宙と同原理ではなく、VRMMOを基点に発展し続けてきた仮想世界と自立型AIによって成立させています。単純に人間レベルのAIという程度ではなく、ゲームシステムの法則が有るサーバー上の存在でありながらも、世界自体が『下位だけれど現実』として表現されているのです。現実から延長線に見える近未来SF(現代とは別物のSFコンピューターですが)の世界観でこれを見れたのは非常に新鮮に感じました。アンダーワールドは現実世界の下位世界であり、元々AIの負荷実験の為に大虐殺が発生する災厄が設定されていた上、現実世界の利権争いにより、内部で成長したとある革新的AI――すなわち下位世界の人間であり現実の人間と同等の魂を収穫するために、現実世界から二勢力のプレイヤーが神のキャラデータを使って侵入し争うに至っています。また人間の人格について主観と客観で形作られているという設定も最近のSFでたまに見る脳科学の解釈で、好きです。ライトノベルな活劇や戦記をしながらこういうSF的な設定に触れられるのがこの作品の好きな部分です。なのですが、時々「え、その設定で通すの?」みたいな躓きも多く感じるところです。特に完全な自立型AIであるアリスは、現実世界で戦闘機の高度AIに使う為に狙われているのですが、人間を攻撃する為にはプログラムのルールを自分の意志で否定できる高度なAIでなければならないという論理、どう考えても「それを建前として予算取っただけで本音は新人類作りたいんだろうな」としか思えなかったのですが、作中で誰も突っ込まない。作中で別種族設定された聖王国と闇領域の人間(ルールには逆らえないが知性も魂も現実と同等)が殺し合ってるし、中にダイブしてる現実世界の人間も攻撃できるのですが……この論理が作中で説得力のある話としてメインストーリーの軸になってるのが理解できない。後はこのシリーズのVRシステムが非常に特殊な発展を遂げたせいもあるのですが、アバターをあちこちのゲームに変換してレベルも引き継いで育てていけるしサーバーダウンからの復元もできるけれど、バックアップは取る事ができない(特殊な環境にダイブする時にアバターが失われる危険で尻込みする)とか、作中でも敵側の煽動ではあるのですが、ゲームシステムを乗っ取ったハッカーを撃退する為にダイブして中でPKしようという話で推定数万人が煽動されるとか、どういう風に説明付ければこの設定が成り立つのか分からず困惑してしまう場面が増えてきています。原作だと延々設定補強の説明でもあるのでしょうか。とにかくアニメで見ていると感情移入を阻害する位に特異な設定が多いので、この★数です。

  • 3.00

    可もなく不可もなく。

    Amazon カスタマー

    ふつうの水泳帽

  • 5.00

    日本の技術進歩を実感できる作品。

    圧倒的な映像美、音響技術、ストーリー性。この8年間のSAOの作品を観ていて1作目のレベルは超えられないかと何度も思ったがやはり最後は引き込まれました。VRMMOを主体とした話で何シリーズも続く中、毎作ガラリと世界観が変わる作品。馴染みのキャラへ感情移入をしてその上で新キャラ、新世界観によって初めての作品を観ているようなワクワク感も感じられます。最終話へ向けてボルテージが上がり最後に突き抜けていくのでその余韻を残したまま新作の1話目を観始めるとどこか物足りなさを感じるがやはり流石SAOだな、と最後に思うシリーズだと私は思います。アリシゼーションは前作までとはまた違う、バーチャルなのにバーチャルではない細かく言えば一作目が主人公たちのバーチャルの世界が中にいる人全て自他共にリアルに変わったのとは違い今作は他者にとってその世界のみがリアルであり、バーチャルという概念もなく、自分1人だけがバーチャル世界、そしてその世界を管理監視している現実への視点もありまた違った感情を抱きながら観れる作品です。今作のみでいえばキリトの活躍シーンは皆無。無双する姿や葛藤する姿は観れません。キリトの無双が観れないのはなんとなく寂しさを感じてしまいましたが…。リアルワールドとアンダーワールドのキャラの出会いがまた最終章への期待値を上げてくれています。なんだかんだと書きましたが魅力的なキャラとテンポの良さ、質の高いSE/音響技術や映像技術が数年経っても尚、人気作として維持している理由の一つだと思う、という感想に尽きます。日本のアニメ文化、技術がこの数年で更に向上している事を実感するシリーズ作品だと思います。

  • 5.00

    頭が大きめでもOK

    Amazon カスタマー

    頭の大きい我が子にはフリーサイズではきつくてLLサイズがあって助かりました。緑色が学校指定なので緑を購入しました

  • 5.00

    小説見てない人はついていくの大変かも。でもSAOファンなら☆5付けざるを得ない。

    とっきー

    第5話まで見て~現実とアンダーワールドの2面戦争で、小説見てない人は展開への理解がきついかも、簡単に言うと、仮想世界アンダーワールドは人間の魂と同じ構造の人工フラクトライトと呼ばれるAIの実験場。なので血の通わないAIではない、本当の人間と構造上何も変わらないってところが重要。なのでキリトは実験終了後もアンダーワールドを消去することには断固反対している。そのアンダーワールドというAI実験場で「すっごいAI」であるアリスが誕生。現実では「すっごいAI」であるアリスを奪いに来た敵と戦争。それが膠着して敵はアンダーワールド内に闇の帝王としてダイブして闇の軍勢を率いてアリスを直接奪いに来た。アドミニストレータとの戦いでユージオを失った自責の念から廃人化してしまったキリト。アリスとキリトはどうなってしまうのか?ってころ。小説読んで「こんなんアニメ化むりやん」って思えるほど複雑でスケールが大きすぎる話だったので、アリシゼーションのアニメ化をやってくれただけで奇跡だし嬉しいといのが新城。圧倒的なアニメの質・そしてEDもストーリー進行に使うほどの真剣さに脱帽。ただ複雑な部分と「心意」と「空間神聖力」に関してはややこしい。この仮想世界アンダーワールドは特殊で、神聖術と言われるいわゆる呪文には術者のMPではなく空間神聖力を消費し、場所に依存し消費しうる。またそれとは別に「心意」と言われ、強い信念が仮想世界内に影響を与える。強い心意はそのまま相手を断ち切る刃にもなり、それを心意の刃と言うし、心意の力で物を動かす、心意の腕(かいな)もある。今後この要素はたびたび出てくると思うので、覚えておかないと理解できないところが出てくる可能性はある。まあその辺は制作側も考えてるとは思うけど。最後まで絶対に見ます。

  • 4.00

    マジックテープもついていて便利

    佐藤隼

    小学校で必要なスイミングキャップで、マジックテープもついていたから手間が省けてよかったです。

  • 1.00

    もうファンサービスと思えば…  7/26追記。ソ ウ ジ ャ ナ イ !!!

    Amazon カスタマー

    自分は原作(ラノベ版Web版共に)完読組ですが、もうファンサービスの一つと思って視た方がいいと思います。高クオリティのアニメとして期待して視るとがっかりします。それ程に今シリーズはひどい。初っ端の2話目ぐらい、妥協して3,4話目ぐらいまでは時間的余裕もあった為か、割と良い感じかと思います。というか思い描いていた期待通りのクオリティはこのあたりでしょう。しかし話数を重ねていくにつれてコレジャナイ感がまた漂ってきています。このレビューを書いているのはabemaTVで12話目が公開された段階ですが、若干の作画崩壊と脚本の微妙な迷走(これは原作からかもしれませんが…)もあり、キャラデザと声優さんの演技で”まだ”見れている状態です。BGMのミスマッチ感も徐々に出てきています。不協和音とまでは言いませんが…頼むからミスマッチ感の範疇で収まってくれ……。もう製作委員会の方々が心配になってきている段階です。シリーズ完走できるのかなこれ?アリシゼーション前半編の反省とかされているのでしょうか?監督とか脚本とか作画とかの範疇ではなく、もっと大きく根本的な、製作体系的な問題の様な気もします。追記分割2クールだったんですね。持ち直せれば良いのですが…7/26追記 落差ありすぎ!延期明けて後半3話(15話)まで見た感想ですが……ソウジャナインデスヨ!ソウジャナインデスヨ!!まず作画は素晴らしいと思います。まだ後半3話というのもそうですが、延期で時間があったこともそうなのでしょう。大変素晴らしいと思います。このレベルが後半安定するなら夏アニメ最高と言ってもいいと思います。でも! でも!!力の入れ処が!リソースの分配が違うと思うんですよ!アニメなんですよ!原作の長くて説明臭いくどい部分をそのままキャラに喋らせるってどうなんですか!!1期2期ならまだしも3期の後編ですよ:exclamation_question_mark: アニメなのに声優の演技を説明の頼りにするってなんですか:exclamation_question_mark:数秒数瞬でいいから回想シーンとか図解アニメーションを挟むなりすればテンポももっと良くなって面白くなると思うんですよ!なんなんですか触手シーンとか!そして場面転換の導入の戦闘シーンで贅沢に力入れるとか!一部への需要も理解できますしむしろ私もそちら側ですし、ワンシーンといえど作画も素晴らしいですけど、力知れるのそこじゃないでしょ!描写や伏線を張り巡らせて詰めに詰めて、溜めに溜めた場面で作画開放してケリ着けて、ピシッと引いていくのが1話24分ってもんでしょ!一視聴者の分際で評論家まがいの事を言うのはアニメ関係者に申し訳ないとも思いますけどあえてこの皮肉を言わせていただきたい。「あなたたちはYoutube用の数分のクリップ動画を提供する為にこのアニメを作っているんですか:exclamation_question_mark:」と!!!一話が一話で流れてない!場面の前後で流れの雰囲気が噛み合ってない!本来それを緩和するべきBGMも主張が強すぎ!作画と声優で見ている状態です!本来主役であるキャラ達がアニメをフォローしているって本末転倒じゃないですか!後半3話(15話)も、前半までは辛うじて良かった流れが後半になって中韓プレイヤー勧誘とかギクシャクと!前半で力尽きて後半急いて仕上げたって感じがひしひしとします!で、ここまでこの惨状になっている原因について思うんですけど……この制作委員会、作画とかそういう戦力は整っている割に、話を構成したりする全体のキーマン(監督とか脚本とか演出とか)に負担が集中している感じになってませんか?予算は豊富で多少遅れていても人海戦術で間に合わせられるだけの力技はできても、結局のところ一話の全体を作るのは一人だからその人に負担がのしかかっている的な。そして原作がテンポ悪くて難解だからアニメへの変換に難儀しているとか(うまく言えなくて申し訳ない……)。ここまでのビックタイトルですし、前半がアレでついでにコロナ騒ぎのご時世ですし。2週間で1話とかそういうペースでやってもよかったんじゃないでしょうか。このペースだと後半も期待できそうにないです。

  • 4.00

    娘の水泳帽買いました

    働くオカン

    小学四年生の娘にフリーサイズを購入。大きすぎないか心配していましたが、ちょうどいいとのこと。長い髪の毛を帽子の中に束ねて入れるので、このサイズでも全く問題ないようです。

  • 5.00

    アリスが魅力的過ぎる

    ののの

    パートナーに選びたいのはシノン、っていうか朝田詩乃一番天使なのは、なんだかんだ弱った時には必ず、いつも優しく話を聞いてくれる直葉涙抜きに想い出せないのはユウキ、でも彼にとっては唯一無二のユージオでも、アリスにはそれらを全部含めた要素がある。華麗にして可憐で清楚、清純にして猛々しくも神々しい。それでいて、時にしおらしく儚げ。SAO全シリーズを通して一番魅力あるヒロインです。WoUは中盤以降まで鬱蒼とした展開が続くけど、アスナの降臨、クラインの降臨、シノンの降臨で毛が逆立つ。とくにアンダーワールドでも変わらず天使な緑の騎士。そしてユージオの存在。アリシゼーション編から長々と視聴する価値があるのは、エピソード23のエンディングのため。リアルワールドに戻ったキリトがユージオを想う場面に尽きる。劇場版のプログレッシブも良いけど、この続編が早く観たい。

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会社概要

株式会社 建具SHOP
〒537-0001 大阪府大阪市東成区深江北11-19-25
2013年8月18日
岡原 政男
1,045名(正社員:639名) 〔2022/09末現在〕

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